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AzimutRèglesArchives

Comment on joue

Un pays par jour, le même pour tout le monde, six essais.

La silhouette
Le contour affiché est celui d’un pays réel, à l’échelle et dans le bon sens. Rien n’est déformé pour corser la chose.
Chaque proposition vous rapproche
Une proposition vous donne trois choses : la distance à vol d’oiseau jusqu’au pays cherché, la direction à suivre pour l’atteindre, et une proximité en pourcentage.
La direction est un vrai cap
La flèche indique l’azimut initial — le cap qu’un navire suivrait au départ. Sur un globe, ce n’est pas la même chose que « en haut à droite sur la carte ».
Une partie par jour
Tout le monde a le même pays, calculé à partir de la date en heure de Paris. La partie suivante arrive à minuit.
Jouer