So wird gespielt
Ein Land pro Tag, für alle dasselbe, sechs Versuche.
- Der Umriss
- Die gezeigte Form gehört zu einem echten Land, maßstabsgetreu und richtig herum. Nichts wird verzerrt, um es schwerer zu machen.
- Jeder Versuch bringt dich näher
- Ein Versuch nennt dir drei Dinge: die Luftlinie zum gesuchten Land, die Richtung dorthin und eine Nähe in Prozent.
- Die Richtung ist ein echter Kurs
- Der Pfeil zeigt die Anfangspeilung — den Kurs, den ein Schiff beim Auslaufen steuern würde. Auf einem Globus ist das nicht dasselbe wie „rechts oben auf der Karte“.
- Eine Partie pro Tag
- Alle bekommen dasselbe Land, abgeleitet aus dem Datum in Pariser Zeit. Die nächste Partie kommt um Mitternacht.